Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.
datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/_skills/_magic_alteration_skills.typ”
<?xml version="1.0"?> <TYPE Type="String" UI="NonEditableCombo" Default="None" Version="0.1" State="modified"> <DEFINITION Label="none" Value="None"/> <DEFINITION Label="axe" Value="Axe"/> <DEFINITION Label="dagger" Value="Dagger"/> <DEFINITION Label="desert kamis knowledge" Value="DesertKamisKnowledge"/> <DEFINITION Label="dryade" Value="Dryade"/> <DEFINITION Label="fever protect" Value="FeverProtect"/> <DEFINITION Label="forest kamis knowledge" Value="ForestKamisKnowledge"/> <DEFINITION Label="jungle kamis knowledge" Value="JungleKamisKnowledge"/> <DEFINITION Label="lake armor" Value="LakeArmor"/> <DEFINITION Label="lake kamis knowledge" Value="LakeKamisKnowledge"/> <DEFINITION Label="life gift" Value="LifeGift"/> <DEFINITION Label="major dryade" Value="MajorDryade"/> <DEFINITION Label="major mandragore" Value="MajorMandragore"/> <DEFINITION Label="major sylve" Value="MajorSylve"/> <DEFINITION Label="mass" Value="Mass"/> <DEFINITION Label="medium armour wear" Value="MediumArmourWear"/> <DEFINITION Label="mirror" Value="Mirror"/> <DEFINITION Label="pain share" Value="PainShare"/> <DEFINITION Label="pistol" Value="Pistol"/> <DEFINITION Label="protecting kamis knoledge" Value="ProtectingKamisKnoledge"/> <DEFINITION Label="range" Value="Range"/> <DEFINITION Label="resist" Value="Resist"/> <DEFINITION Label="resistance" Value="Resistance"/> <DEFINITION Label="riding" Value="Riding"/> <DEFINITION Label="rondache" Value="Rondache"/> <DEFINITION Label="sap armor" Value="SapArmor"/> <DEFINITION Label="sap gift" Value="SapGift"/> <DEFINITION Label="shield" Value="Shield"/> <DEFINITION Label="shot protect" Value="ShotProtect"/> <DEFINITION Label="spear" Value="Spear"/> <DEFINITION Label="spell deletion" Value="SpellDeletion"/> <DEFINITION Label="spell protect" Value="SpellProtect"/> <DEFINITION Label="squandering" Value="Squandering"/> <DEFINITION Label="stick" Value="Stick"/> <DEFINITION Label="strenght gift" Value="StrenghtGift"/> <DEFINITION Label="sword" Value="Sword"/> <DEFINITION Label="sylve" Value="Sylve"/> <DEFINITION Label="warrior gift" Value="WarriorGift"/> <DEFINITION Label="wind armor" Value="WindArmor"/> <DEFINITION Label="wind gift" Value="WindGift"/> </TYPE>