====== urban_newbieland.primitive ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "primitives/newbieland/urban_newbieland.primitive" class npc_manager name rangers_starting_city class alias name alias class npc_zone name important_npcs class alias name alias class npc_group name ranger_leader class npc_group_parameters name parameters class alias name alias chat_parameters menu: MENU_WHOAMI CHIANG_WELCOME class npc_bot equipment CHANDS : 1 CBODY : 3 CLEGS : 3 CFEETS : 3 CARMS : 1 name chiang_the_strong$fct_ranger_leader$ sheet_client company_of_the_drill_loge_master_z_h_b1 class alias name alias class mission name WELCOME_RYZOM_CORE script # script generated from 'urban_newbieland.primitive' #mission tags and pre-requisites replayable solo #Variables declaration decl : bot : giver decl : bot : player decl : bot : chiang_the_strong #pre-requisites #script mission_title : WELCOME_RYZOM_CORE_TITLE mission_desc : WELCOME_RYZOM_CORE_DESC # step_4 kill_fauna : chdfa1 3 recv_money : 10000 class alias name alias class npc_group_event_handler event timer_t0_triggered class alias name alias action multi_actions class npc_event_handler_action action set_timer_t0 class npc_event_handler_action parameters 1500 action random_select class npc_event_handler_action action say class npc_event_handler_action name say_CHIANG_1 parameters say: CHIANG_1 action say class npc_event_handler_action name say_CHIANG_2 parameters say: CHIANG_2 action say class npc_event_handler_action name say_CHIANG_3 parameters say: CHIANG_3 action say class npc_event_handler_action name say_CHIANG_4 parameters say: CHIANG_4 class npc_group_event_handler event start_of_state class alias name alias action set_timer_t0 class npc_event_handler_action parameters 1000 class npc_group name nb_marchands class npc_group_parameters name parameters class alias name alias chat_parameters shop : RM_ITEM_PART_SOLD:RM_NEWBIELAND_LEVEL class npc_bot equipment CHANDS : 1 CBODY : 3 CLEGS : 3 CFEETS : 3 CARMS : 1 is_stuck true name bland_marchand_rm$fct_rm_merchant$ sheet_client company_of_the_drill_loge_master_z_h_b1 class alias name alias chat_parameters shop : NEWBIELAND_LARMOR_ALL item : icmalb.sitem 10 item : icmalb.sitem 20 item : icmalb.sitem 50 item : icfalb.sitem 10 item : icfalb.sitem 20 item : icfalb.sitem 50 item : ictalb.sitem 10 item : ictalb.sitem 20 item : ictalb.sitem 50 item : iczalb.sitem 10 item : iczalb.sitem 20 item : iczalb.sitem 50 class npc_bot equipment CHANDS : 1 CBODY : 3 CLEGS : 3 CFEETS : 3 CARMS : 1 name nbland_marchand_larmor$fct_larmor_merchant$ sheet_client company_of_the_drill_loge_master_z_h_b1 class alias name alias class missions_editor name missions_editor class mission_tree giver_primitive urban_newbieland.primitive mission_description WELCOME_RYZOM_CORE_DESC mission_giver $givervar@fullname$ mission_title WELCOME_RYZOM_CORE_TITLE name WELCOME_RYZOM_CORE need_validation false replayable true class variables name variables class var_npc npc_function fct_ranger_leader npc_name chiang_the_strong var_name givervar class pre_requisite name pre_requisite class alias name alias class step name step_4 class actions name pre_actions class mission_objectives name objectives class kill fauna/quantity chdfa1 3 class actions name post_actions amount 10000 class recv_money {{tag>datasheet}}