====== iccalb.sitem ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/game_element/sitem/armor/common/light_armor/iccalb.sitem"
Mon Nov 22 16:00:32 2004 (coutelas) .basics.Saleable = false Mon Nov 22 16:02:12 2004 (coutelas) .basics.origin = tribe Tue Nov 23 18:20:10 2004 (gatto) .3d.shape = GE_HOM_armor04_bottes.shape Tue Nov 23 18:20:10 2004 (gatto) .3d.shape_female = GE_HOF_armor04_bottes.shape Tue Nov 23 18:21:51 2004 (gatto) .3d.shape_female = GE_HOF_armor04_botte.shape Fri Dec 10 15:38:05 2004 (peloille) .basics.Bulk = 20 Fri Dec 10 15:38:05 2004 (peloille) .basics.EquipmentInfo.WearEquipmentMalus = 0.16 Mon Feb 14 16:52:01 2005 (tran) .3d.shape = GE_HOM_armor02_bottes.shape Mon Feb 14 16:52:01 2005 (tran) .3d.shape_female = GE_HOF_armor02_bottes.shape Sun Dec 21 21:49:22 2008 (kervala) .basics.ItemType = Light boots Tue Feb 03 11:40:11 2009 (kervala) .basics.Bulk = Tue Feb 03 11:40:11 2009 (kervala) .basics.EquipmentInfo.WearEquipmentMalus = Tue Feb 03 11:40:11 2009 (kervala) .basics.Saleable = Tue Feb 03 11:40:11 2009 (kervala) .basics.name = tribe boss light boots Tue Feb 03 11:42:46 2009 (kervala) .3d.map_variant =
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