====== bhq01.sbrick ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/game_element/sbrick/harvest/bhq01.sbrick"
Mon Aug 04 14:44:58 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = root combat Mon Aug 04 14:44:58 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 1 Mon Aug 04 14:44:58 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = 10 Mon Aug 04 14:44:58 2003 (fleury) .Client.BrickName = Test Default Attack Mon Aug 04 14:44:58 2003 (fleury) .Client.InGameDescription = Mon Aug 04 14:45:13 2003 (fleury) .Alias = tda Mon Aug 04 14:45:52 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = STA:5 Fri Aug 08 11:32:58 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 2 Fri Aug 08 11:32:58 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = DMG_MOD:6 Fri Aug 08 11:32:58 2003 (fleury) .Client.BrickName = Coup Puissant 1 Fri Aug 08 11:33:19 2003 (fleury) .Alias = dmg_mod1 Fri Aug 08 11:38:34 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = root combat Fri Aug 08 11:38:34 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 3 Fri Aug 08 11:38:34 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = LATENCY_MODIFIER:2 Fri Aug 08 11:38:34 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = -20 Fri Aug 08 11:39:01 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 4 Fri Aug 08 11:39:01 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = LATENCY_MODIFIER:1 Fri Aug 08 11:39:01 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = +15 Fri Aug 08 11:42:08 2003 (fleury) .Alias = red_lat1 Fri Aug 08 12:12:16 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = 15 Fri Aug 08 14:24:33 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 1 Fri Aug 08 14:24:33 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = Fri Aug 08 14:24:33 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = 5 Thu Aug 14 15:54:28 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMPowerStrike Mon Aug 18 10:50:41 2003 (fleury) .Alias = inc_aggro1 Mon Aug 18 10:52:11 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMIncreaseAggro Mon Aug 18 10:52:11 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = aggro_mul:1.2 Mon Aug 18 10:52:11 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = 8 Mon Aug 18 10:52:21 2003 (fleury) .Client.BrickName = Increase Aggro 1 Mon Aug 18 10:53:56 2003 (fleury) .Alias = dec_aggro1 Mon Aug 18 10:53:56 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMDecreaseAggro Mon Aug 18 10:53:56 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = aggro_mul:0.8 Mon Aug 18 10:53:56 2003 (fleury) .Client.BrickName = Decrease Aggro 1 Mon Aug 18 10:55:53 2003 (fleury) .Alias = precise_attack1 Mon Aug 18 10:55:53 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMPreciseAttack Mon Aug 18 10:55:53 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = att_skill_mod:10 Mon Aug 18 10:55:53 2003 (fleury) .Client.BrickName = Precise attack 1 Mon Aug 18 11:01:42 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMCrReUseTime Mon Aug 18 11:01:42 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = re_use_delay:5 Mon Aug 18 11:01:42 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = -10 Mon Aug 18 11:01:42 2003 (fleury) .Client.BrickName = Re use delay 1 Mon Aug 18 11:01:50 2003 (fleury) .Alias = re_use_delay1 Mon Aug 18 11:02:55 2003 (fleury) .Client.BrickName = Re-use delay 1 Mon Aug 18 11:06:33 2003 (fleury) .Alias = sap_loss1 Mon Aug 18 11:06:33 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMSapLoss Mon Aug 18 11:06:33 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = sap_loss:0.2:0 Mon Aug 18 11:06:33 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = 10 Mon Aug 18 11:06:33 2003 (fleury) .Client.BrickName = Sap loss 1 Mon Aug 18 11:07:12 2003 (fleury) .Alias = sta_loss1 Mon Aug 18 11:07:12 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMBreathlessStrike Mon Aug 18 11:07:12 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = sta_loss:0.2:0 Mon Aug 18 11:07:12 2003 (fleury) .Client.BrickName = Stamina loss 1 Mon Aug 18 11:07:28 2003 (fleury) .Client.BrickName = Breathless strike 1 Mon Aug 18 11:08:41 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMCrPreparationTime Mon Aug 18 11:08:41 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = execution_length:1 Mon Aug 18 11:08:41 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = -10 Mon Aug 18 11:08:41 2003 (fleury) .Client.BrickName = Preparation time 1 Mon Aug 18 11:08:48 2003 (fleury) .Alias = prep_time1 Mon Aug 18 11:32:56 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = CMSlowCast Mon Aug 18 11:32:56 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = slow_cast:1 Mon Aug 18 11:32:56 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = 10 Mon Aug 18 11:33:11 2003 (fleury) .Alias = slow_cast_1 Mon Aug 18 11:33:11 2003 (fleury) .Client.BrickName = Slow cast 1 Tue Sep 16 11:10:31 2003 (fleury) .Basics.FamilyId = RootHarvest Tue Sep 16 11:10:31 2003 (fleury) .Basics.Property 0 = Tue Sep 16 11:10:31 2003 (fleury) .Basics.SabrinaCost = 0 Tue Sep 16 11:10:42 2003 (fleury) .Basics.Action Nature = NEUTRAL Wed Sep 17 15:43:35 2003 (fleury) .Alias = harvest Fri Sep 26 18:47:14 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 2 Fri Sep 26 18:48:04 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 1 Fri Sep 26 18:48:20 2003 (fleury) .Basics.IndexInFamily = 2 Fri Sep 26 19:27:57 2003 (fleury) .Client.Icon = BK_Quartering.tga Tue Oct 28 21:34:46 2003 (fleury) .Basics.Skill = SH
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