====== cast_cur_healhp_begin.animation_fx_set ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/game_element/anim/fx/combat/fx_cast/homin/new_casts/cast_cur_healhp_begin.animation_fx_set"
Thu Feb 05 19:15:32 2004 (vizerie) .FX0.PSName = fdsfdsf Wed Jul 21 10:24:15 2004 (gatto) .FX0.RepeatMode = Respawn Wed Jul 21 10:45:42 2004 (gatto) .FX0.ScaleFX = true Wed Jul 21 10:45:42 2004 (gatto) .FX1.RepeatMode = Respawn Wed Jul 21 10:45:42 2004 (gatto) .FX1.ScaleFX = true
{{tag>datasheet}}