====== Ju_S3_fantree.plant ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Plant/ecosystem/jungle/common/Ju_S3_fantree.plant"
Converted from old format Fri May 17 15:17:41 2002 (corvazier) File converted from old format Wed Sep 25 11:40:59 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 5 Wed Sep 25 11:40:59 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 5 Wed Sep 25 11:40:59 2002 (Schnittger) .3D.Shadow Shape = JU_S3_bamboo.shape Wed Sep 25 11:40:59 2002 (Schnittger) .3D.Shape = JU_S3_bamboo.shape Wed Sep 25 15:37:03 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 5.0 Wed Sep 25 15:37:03 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 5.0 Wed Sep 25 16:59:54 2002 (Schnittger) .3D.Shape = JU_S3_bamboo.shape Wed Oct 02 13:56:51 2002 (Schnittger) .3D.Shadow Shape = JU_S3_fantree.shape Wed Oct 02 13:56:51 2002 (Schnittger) .3D.Shape = JU_S3_fantree.shape Wed Oct 02 13:57:10 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 1.20 Wed Oct 02 13:57:10 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 1.20 Wed Oct 02 17:22:00 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 1.2 Wed Oct 02 17:22:00 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 1.2
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