====== FX_Fo-bugsA.plant ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Plant/ecosystem/forest/FX/FX_Fo-bugsA.plant"
Converted from old format Fri May 17 15:17:45 2002 (corvazier) File converted from old format Tue Aug 05 16:50:05 2003 (firroloni) .3D.AutomnFX.FXName = Fo-BugsA.ps Tue Aug 05 16:50:05 2003 (firroloni) .3D.Shape = Tue Aug 05 16:50:05 2003 (firroloni) .3D.SpringFX.FXName = Fo-BugsA.ps Tue Aug 05 16:50:05 2003 (firroloni) .3D.SummerFX.FXName = Fo-BugsA.ps Tue Aug 05 16:50:05 2003 (firroloni) .3D.WinterFX.FXName = Fo-BugsA.ps Wed Aug 06 10:22:14 2003 (firroloni) .3D.SpringFX.EndHourMax = 20 Wed Aug 06 10:22:14 2003 (firroloni) .3D.SpringFX.EndHourMin = 18 Wed Aug 06 10:22:14 2003 (firroloni) .3D.SpringFX.Mode = UseEndHour Wed Aug 06 10:22:14 2003 (firroloni) .3D.SpringFX.StartHourMax = 10 Wed Aug 06 10:22:14 2003 (firroloni) .3D.SpringFX.StartHourMin = 8 Wed Aug 06 10:22:14 2003 (firroloni) formName Pasted =
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