====== meat_loot_lvl_21_25.loot ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Loot/Loot_Creature/meat_loot_lvl_21_25.loot"
Mon Sep 30 17:14:39 2002 (favre) .LootTable[0].Item = meat_loot_lvl_21.item Mon Sep 30 17:14:39 2002 (favre) .LootTable[0].MaxLevel = 25.0 Mon Sep 30 17:14:39 2002 (favre) .LootTable[0].MinLevel = 21.0 Mon Sep 30 17:14:39 2002 (favre) .LootTable[0].Probability = 100 Mon Sep 30 17:16:29 2002 (favre) .LootTable[0] Renamed = meat_loot_lvl_21_25 Mon Sep 30 17:24:00 2002 (favre) .LootTable[0].Probability = 70 Tue Oct 08 17:05:00 2002 (favre) Form Parents = Mon Nov 18 17:28:39 2002 (mauduit) .LootTable[0].Item = meat_loot_lvl_21_25.item
{{tag>datasheet}}