====== _meat_loot_lvl.loot ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Loot/Loot_Creature/_meat_loot_lvl.loot"
Mon Sep 30 16:40:10 2002 (favre) .LootTable[0].Item = meat Mon Sep 30 16:40:10 2002 (favre) .LootTable[0].Probability = 0 Mon Sep 30 16:40:10 2002 (favre) .LootTable[0].RangeLevel = 1 Mon Sep 30 16:40:10 2002 (favre) formName Resized = 1 Mon Sep 30 16:55:01 2002 (favre) .LootTable[0].Item = meat_loot_lvl_01.item Mon Sep 30 16:55:01 2002 (favre) .LootTable[0].MaxLevel = 1.0 Mon Sep 30 16:55:01 2002 (favre) .LootTable[0].MinLevel = 1.0 Mon Sep 30 16:55:34 2002 (favre) .LootTable[0] Renamed = meat_loot Mon Sep 30 17:23:10 2002 (favre) .LootTable[0].Probability = 70 Tue Oct 08 16:49:51 2002 (favre) .LootTable[0].Item = meat_loot_lvl_1.item Mon Nov 18 17:29:34 2002 (mauduit) .LootTable[0].Item = meat_loot_lvl_01_05.item
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