====== tr_civil01_hand.item ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/items/armor/Parent/tryker/civil01/tr_civil01_hand.item"
Fri Jul 05 10:16:10 2002 (mauduit) .3d.shape = TR_HOM_underwear_hand.shape Tue Jul 09 14:06:14 2002 (mauduit) .3d.shape_female = TR_HOF_underwear_hand.shape Tue Jul 09 14:06:14 2002 (mauduit) .basics.EquipmentInfo.EquipmentSlots[0] = Hands Tue Jul 09 14:06:14 2002 (mauduit) formName Resized = 1 Tue Jul 09 14:06:27 2002 (mauduit) .basics.family = armor Tue Jul 09 14:06:27 2002 (mauduit) .basics.origin = tryker Mon Jul 15 14:10:26 2002 (mauduit) .3d.color = UserColor Wed Jul 31 10:18:57 2002 (mauduit) .3d.map_variant = Low Quality Fri Oct 04 17:01:34 2002 (mauduit) .3d.color = None Tue Apr 01 13:55:48 2003 (mauduit) .3d.map_variant = Tue Apr 01 13:55:48 2003 (mauduit) .3d.shape = TR_HOM_civil01_hand.shape Tue Apr 01 13:55:48 2003 (mauduit) .3d.shape_female = TR_HOF_civil01_hand.shape Tue Apr 01 13:55:48 2003 (mauduit) .basics.origin =
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