====== object_watch_tower.creature ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Creature/objects/object_watch_tower.creature"
Wed Sep 25 12:22:57 2002 (receveur) .Basics.Race = karavan Wed Sep 25 12:23:20 2002 (receveur) .Basics.MeleeFightingCompetences.HandToHand = "Basics.Level"*10 Wed Sep 25 12:23:33 2002 (receveur) .Basics.RangeFightingCompetences.Pistol = "Basics.Level"*10 Wed Sep 25 12:23:36 2002 (receveur) .Basics.RangeFightingCompetences.Rifle = "Basics.Level"*10 Wed Sep 25 12:28:31 2002 (receveur) .Basics.MeleeFightingCompetences.Kick = "Basics.Level"*10 Wed Sep 25 12:28:45 2002 (receveur) .Basics.MeleeFightingCompetences.HeavyArmourWear = "Basics.Level"*10 Wed Sep 25 12:28:45 2002 (receveur) .Basics.MeleeFightingCompetences.LightArmourWear = "Basics.Level"*10 Wed Sep 25 12:28:45 2002 (receveur) .Basics.MeleeFightingCompetences.MediumArmourWear = "Basics.Level"*10 Tue Oct 29 10:30:52 2002 (receveur) formName Pasted = Tue Oct 29 10:41:56 2002 (receveur) formName Resized = Tue Oct 29 15:12:56 2002 (receveur) .Basics.First Name = karavan Wed Feb 05 18:18:27 2003 (receveur) .Basics.Species = karavan Fri Sep 19 11:54:01 2003 (mauduit) .3d data.Automaton = Fri Sep 19 11:54:01 2003 (mauduit) .3d data.Skel = Ma_roadsign_1_skel.skel Fri Sep 19 11:54:01 2003 (mauduit) .Basics.Equipment.Body.Item = Ma_roadsign_poteau_1.shape Fri Sep 19 11:54:01 2003 (mauduit) .Basics.Race = Fri Sep 19 11:54:01 2003 (mauduit) .Basics.Species = Fri Sep 19 11:54:24 2003 (mauduit) .Basics.DamageLocalisationTable = Fri Sep 19 11:54:24 2003 (mauduit) .Basics.Gender = Fri Sep 19 11:54:24 2003 (mauduit) .Basics.Size = Fri Sep 19 11:54:43 2003 (mauduit) Form Parents = Fri Sep 19 12:16:12 2003 (mauduit) .3d data.AnimSetBaseName = roadsign_1_default_.animation_set Thu Sep 25 14:44:56 2003 (mauduit) .3d data.AnimSetBaseName = roadsign_1 Wed Mar 17 14:28:37 2004 (camerlo) .Basics.Equipment.Body.Item = GE_Mission_Altar_Kamik.shape Wed Mar 17 14:29:50 2004 (camerlo) .3d data.AnimSetBaseName = Wed Mar 17 14:29:50 2004 (camerlo) .3d data.Skel = Wed Mar 17 14:33:50 2004 (camerlo) .Basics.Equipment.Body.Item = GE_Mission_Altar_Karavan.shape Wed May 26 14:09:11 2004 (camerlo) .Basics.Equipment.Body.Item = GE_Mission_1_Caisse.shape Wed May 26 14:09:29 2004 (camerlo) .Basics.Equipment.Body.Item = GE_Mission_3_Caisse.shape Wed May 26 14:10:00 2004 (camerlo) .Basics.Equipment.Body.Item = GE_Mission_1_Tonneau.shape Tue Jun 15 17:46:36 2004 (ly) .Basics.Equipment.Body.Item = Gen_Mission_Tonneau_broke Tue Jun 15 17:47:25 2004 (ly) .Basics.Equipment.Body.Item = GE_Mission_Tourgarde Tue Jul 06 14:44:53 2004 (camerlo) .Collision.CollisionRadius = 8 Thu Jul 08 18:48:31 2004 (camerlo) .Collision.CollisionRadius = 7.8 Thu Jul 15 14:43:29 2004 (camerlo) Form Parents = Tue Jul 20 16:17:27 2004 (camerlo) .Collision.Height = 15 Tue Jul 20 16:17:27 2004 (camerlo) .Collision.Length = 0 Tue Jul 20 16:17:27 2004 (camerlo) .Collision.Width = 0 Thu Feb 17 11:18:15 2005 (tran) .3d data.ProjectileCastOffsetZ = 8.5 Mon May 02 14:23:43 2005 (tran) .3d data.ProjectileCastRay[0].Origin.Z = 8.5 Mon May 02 14:23:43 2005 (tran) formName Resized = 1 Tue May 03 17:42:15 2005 (tran) .3d data.ProjectileCastRay[0].Pos.Z = 8.5
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