====== _karavan_male.creature ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Creature/Npc/parent/_basics_3D/_karavan_male.creature"
Wed Jul 03 14:27:29 2002 (mauduit) Form Parents = Thu Jul 11 16:22:23 2002 (mauduit) formName Pasted = Fri Jul 12 09:36:24 2002 (mauduit) .3d data.AnimSetBaseName = fy_hom Fri Jul 12 09:36:24 2002 (mauduit) .3d data.Skel = MA_HOF_skel.skel Fri Jul 12 09:36:24 2002 (mauduit) .Basics.Gender = Female Fri Jul 12 09:36:24 2002 (mauduit) .Basics.Race = matis Thu Jul 18 18:37:28 2002 (mauduit) .3d data.Skin = matis Thu Jul 25 16:17:53 2002 (mauduit) .3d data.CharacterScalePos = 1.08 Tue Jul 30 20:11:00 2002 (receveur) Form Parents = Wed Jul 31 01:13:31 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Item = ma_VISAGE.item Wed Jul 31 01:13:31 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Wed Jul 31 01:13:31 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Item = ma_cheveux01.item Tue Aug 06 09:36:29 2002 (mauduit) .3d data.AnimSetBaseName = fy_hof Fri Sep 06 12:09:50 2002 (mauduit) .3d data.LodCharacterDistance = 40.0 Fri Sep 06 12:09:50 2002 (mauduit) .3d data.LodCharacterName = MA_HOF_LOD Thu Dec 19 10:37:59 2002 (mauduit) .3d data.AnimSetBaseName = ca_hof Thu Dec 19 10:37:59 2002 (mauduit) .3d data.LodCharacterName = CA_HOF_LOD Thu Dec 19 10:37:59 2002 (mauduit) .3d data.Skel = CA_HOF_armor01.skel Thu Dec 19 10:37:59 2002 (mauduit) .3d data.Skin = default Thu Dec 19 10:37:59 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Item = Thu Dec 19 10:37:59 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Item = Tue Feb 04 11:32:21 2003 (mauduit) .3d data.AnimSetBaseName = ca_hom Tue Feb 04 11:32:21 2003 (mauduit) .3d data.LodCharacterName = CA_HOM_LOD Tue Feb 04 11:32:21 2003 (mauduit) .3d data.Skel = CA_HOM_armor01.skel Tue Feb 04 11:32:21 2003 (mauduit) .Basics.Gender = Male Tue Mar 18 13:56:14 2003 (mauduit) .Properties.Talkable = true Thu Mar 20 17:16:13 2003 (puzin) formName Pasted = Tue Aug 19 15:12:16 2003 (mory) .Basics.MovementSpeeds.WalkSpeed = 1.66 Thu Mar 18 19:50:54 2004 (nouveau) Form Parents = Wed Mar 23 16:05:14 2005 (tran) .attack_list4 = range_karavan.attack_list Thu Mar 31 14:28:44 2005 (tran) .attack_list4 = range_karavan_h.attack_list
{{tag>datasheet}}