====== chdfa1.creature ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Creature/fauna/bestiary/forest/chdfa1.creature"
Thu Apr 20 18:45:08 2006 (gueney) .Properties.XPGainCoef = 1 Mon Mar 12 15:16:08 2007 (kalhart) .Basics.AttackLevel = 1 Mon Mar 12 15:16:08 2007 (kalhart) .Basics.DefenseLevel = 1 Mon Mar 12 15:16:08 2007 (kalhart) .Basics.XPLevel = 1 Mon Mar 12 15:16:08 2007 (kalhart) .Combat.AggroRadiusD1 = 100 Mon Mar 12 15:16:08 2007 (kalhart) .Combat.AggroRadiusD2 = 50 Mon Mar 12 15:58:16 2007 (kalhart) .Basics.NbHitToKillPlayer = 15
{{tag>datasheet}}