====== _ai_operator.typ ======
Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section
et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section
obligatoire est la section "Datasheet".
===== Références =====
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera
écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y
générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers
référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour
corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer
directement des améliorations du script. Le source est sous licence
GPL et est disponible via le dépôt :
https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
===== Datasheet =====
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code
du //datasheet// délimité par les balises //%%...
%%//.
Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du
//datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script
de synchronisation.
datasheet : "leveldesign/DFN/game_elem/_ai/_ai_operator.typ"
List of operators to use to create a creature
Thu Jul 18 16:06:57 2002 (Administrateur) Type Predef =
Mon Jul 22 16:14:40 2002 (chafik) Type Predef =
Mon Aug 12 11:34:16 2002 (Administrateur) Type Predef =
Tue Aug 13 14:20:39 2002 (Administrateur) Type Predef =
Tue Aug 13 14:20:40 2002 (Administrateur) Type Predef =
Tue Aug 13 16:19:02 2002 (Administrateur) Type Predef =
Tue Aug 27 12:13:07 2002 (chafik) Type Predef =
Fri Aug 30 13:56:15 2002 (chafik) Type Predef =
Mon Sep 02 15:49:08 2002 (chafik) Type Predef =
Wed Oct 02 17:26:32 2002 (chafik) Type Predef =
{{tag>datasheet}}