====== _ai_operator.typ ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/DFN/game_elem/_ai/_ai_operator.typ" List of operators to use to create a creature Thu Jul 18 16:06:57 2002 (Administrateur) Type Predef = Mon Jul 22 16:14:40 2002 (chafik) Type Predef = Mon Aug 12 11:34:16 2002 (Administrateur) Type Predef = Tue Aug 13 14:20:39 2002 (Administrateur) Type Predef = Tue Aug 13 14:20:40 2002 (Administrateur) Type Predef = Tue Aug 13 16:19:02 2002 (Administrateur) Type Predef = Tue Aug 27 12:13:07 2002 (chafik) Type Predef = Fri Aug 30 13:56:15 2002 (chafik) Type Predef = Mon Sep 02 15:49:08 2002 (chafik) Type Predef = Wed Oct 02 17:26:32 2002 (chafik) Type Predef = {{tag>datasheet}}