====== drill_zohc3.creature ====== Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section "Datasheet". ===== Références ===== Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens //docuwiki// vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté). En cas d'anomalie constatée, contacter [[wiki:user:Liria]] pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools. ===== Datasheet ===== vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du //datasheet// délimité par les balises //%%...%%//. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du //datasheet// ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation. datasheet : "leveldesign/Game_elem/Creature/Npc/bestiary/creature/chiang/drill_zohc3.creature"
Thu Jul 25 15:04:07 2002 (mauduit) Form Parents = Thu Jul 25 15:04:35 2002 (mauduit) Form Parents = Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .3d data.HairColor = Color 6 Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Arms.Color = White Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Arms.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Body.Color = White Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Body.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Color = Beige Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Feet.Color = White Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Hands.Color = White Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Color = Beige Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Legs.Color = White Thu Jul 25 15:50:11 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Legs.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Thu Jul 25 17:18:00 2002 (mauduit) Form Parents = Thu Jul 25 17:53:29 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Arms.Texture = Jungle/High Quality/Old Thu Jul 25 17:53:29 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Body.Texture = Jungle/High Quality/Old Thu Jul 25 17:53:29 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Feet.Texture = Jungle/High Quality/Old Thu Jul 25 17:53:29 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Hands.Texture = Jungle/High Quality/Old Thu Jul 25 17:53:29 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Legs.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Aug 19 15:13:29 2002 (mauduit) Form Parents = Mon Sep 09 14:13:24 2002 (mauduit) .3d data.HairColor = Color 1 Mon Sep 09 14:13:24 2002 (mauduit) Form Parents = Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Arms.Item = tr_civil01_armpad.item Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Arms.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Body.Item = tr_civil01_gilet.item Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Body.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Item = tr_visage.item Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Feet.Item = tr_civil01_bottes.item Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Feet.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Hands.Item = tr_underwear_hand.item Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Hands.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Item = tr_cheveux_medium01.item Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Legs.Item = tr_civil01_pantabotte.item Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Legs.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Mon Sep 09 14:16:01 2002 (mauduit) Form Parents = Mon Sep 09 14:16:57 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Arms.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Sep 09 14:16:57 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Body.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Sep 09 14:16:57 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Face.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Sep 09 14:16:57 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Feet.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Sep 09 14:16:57 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Hands.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Sep 09 14:16:57 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Sep 09 14:16:57 2002 (mauduit) .Basics.Equipment.Legs.Texture = Jungle/High Quality/Old Mon Sep 09 14:18:05 2002 (mauduit) Form Parents = Wed Jan 29 16:12:20 2003 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Item = tr_cheveux_long01.item Tue Feb 04 14:08:16 2003 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Item = tr_cheveux_short01.item Fri Feb 07 11:54:43 2003 (mauduit) .3d data.EyesColor = Color 8 Fri Feb 07 11:54:43 2003 (mauduit) .3d data.HairColor = Color 6 Mon Mar 31 16:47:25 2003 (mauduit) .Basics.Equipment.Head.Item = Tue Apr 01 14:10:27 2003 (mauduit) .Basics.Equipment.Hands.Item = tr_civil01_hand.item Wed Jan 07 14:13:50 2004 (camerlo) .Basics.Equipment.Face.Texture = Lacustre/Low Quality/Young Tue Oct 11 14:33:30 2005 (monnerot) Form Parents = Tue Oct 11 14:35:39 2005 (monnerot) .Basics.Equipment.Face.Item = Tue Oct 11 14:40:05 2005 (monnerot) Form Parents = Tue Oct 11 14:40:49 2005 (monnerot) Form Parents = Tue Oct 25 09:55:55 2005 (monnerot) .Basics.Equipment.Face.Item = zo_visage.item
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