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| Khanathon du vendredi 6 juin (Thèmes : licences des wiki et projet Hors-les-Brumes)
Il y a un peu plus d'un an de cela, nous avons eu l'idée de lancer ce que n… | hors les brumes,
khanathon,
licence |
| Collaboration Khaganat-Ryzom
Lorsque nous avons créé Khaganat et décidé d’utiliser RyzomCore pour sa partie MMORPG, un de nos premiers objectifs a été de compr… | hors les brumes,
ryzom |
| Menus travaux graphiques la semaine passée
La dizaine de jours qui s'est écoulée a été mise à profit, de mon côté, pour avancer sur l'harmonisation de l'aspect… | hors les brumes |
| Dernières avancées
Ces dernières semaines, le blog a été délaissé, mais ce n’était pas les vacances pour tout le monde pour autant !
Il s’est passé tant de ch… | 3d,
bilan,
hebdomadaire,
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| Datasheets et serveur web
Il s'en est passé, des choses, depuis la dernière fois.
[L'image "vierge" de l'écran de connexion light, avr. 2015]
Des choses pa… | datasheets,
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informatique,
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| Nouvelles de février 2016
Ce mois de février et le début de mars ont vu les choses bouger ! La plus grande nouvelle est la publication de la dépêche sur Linuxf… | mmorpg,
communication,
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hebdomadaire |
| Autant de brumes en mars, autant de fruits en mai
Car les Brumes reculent peu à peu sur le Khanat ! Ce mois-ci aura vu l'apparition de quelques objets et d'une… | hors les brumes,
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| Hors-les-Brumes : découvertes dans la jungle
Yannk attendit que la plupart des membres du Dispensaire soient réunis pour lancer la nouvelle :
— J’ai découvert… | hors les brumes,
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| Godot et Blender sont dans un pipeline, où sera le shader d’eau ?
Dernières avancées de la part de YannK autour du graphisme pour le test du nouveau client Kha… | godot,
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