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fr:blog:post_049

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zatalyz [Ce qui se passe dans le reste de Khaganat depuis novembre dernier]
fr:blog:post_049 [2018/10/31 08:56] (Version actuelle)
merlin8282 [Communication, évènements] /* ortho */
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-Nous enchaînons les points hebdomadaires,​ en oubliant les résumés sur le blog. Après une première partie sur les aspects informatiques du projet, place à la suite : graphismes, organisation,​ univers...+Nous enchaînons les points hebdomadaires,​ en oubliant les résumés sur le blog. Après une [[fr:​blog:​post_048|première partie ​bilan]] ​sur les aspects informatiques du projet, place à la suite : graphismes, organisation,​ univers...
  
  
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 ===== Communication,​ évènements ===== ===== Communication,​ évènements =====
  
-Nous avons publié ​un nouvelle dépêche sur Linuxfr le 8 mars 2018 : [[https://​linuxfr.org/​news/​khaganat-des-stands-et-des-avancees|Khaganat,​ des stands et des avancées]]. Cela nous a ramené de nombreuses personnes. La plupart des commentaires concernaient le choix d'​utiliser le féminin comme genre par défaut, choix qui a été globalement assez bien accueilli et qui a joué dans la motivation de certaines à nous rejoindre.+Nous avons publié ​une nouvelle dépêche sur Linuxfr le 8 mars 2018 : [[https://​linuxfr.org/​news/​khaganat-des-stands-et-des-avancees|Khaganat,​ des stands et des avancées]]. Cela nous a ramené de nombreuses personnes. La plupart des commentaires concernaient le choix d'​utiliser le féminin comme genre par défaut, choix qui a été globalement assez bien accueilli et qui a joué dans la motivation de certaines à nous rejoindre.
  
 Nous avons organisé un sondage sur les goodies, du crowdfunding... perdu dans la dépêche Linuxfr, il a eu 12 réponses seulement. Ce travail demandera à être repris, peut-être directement en collaboration avec En Vente Libre afin que le résultat puisse servir à plus de monde ? En tout cas, pour le moment, la base des fans de Khaganat est encore bien trop faible pour investir trop dans ce genre de solution. Nous continuerons à faire quelques goodies "pour nous", suivant ce qui nous plait. Nous avons réalisé des badges "à la main", via Bookynette, grande libriste au grand cœur, qui a une badgeuse et accès au stock d'EVL pour les poser ensuite. Des échanges avec les organisateurs des Geekfairies amènent aussi des bons plans pour des trucs "​bidouillés à la main", par exemple pour faire des T-shirts. ​ Nous avons organisé un sondage sur les goodies, du crowdfunding... perdu dans la dépêche Linuxfr, il a eu 12 réponses seulement. Ce travail demandera à être repris, peut-être directement en collaboration avec En Vente Libre afin que le résultat puisse servir à plus de monde ? En tout cas, pour le moment, la base des fans de Khaganat est encore bien trop faible pour investir trop dans ce genre de solution. Nous continuerons à faire quelques goodies "pour nous", suivant ce qui nous plait. Nous avons réalisé des badges "à la main", via Bookynette, grande libriste au grand cœur, qui a une badgeuse et accès au stock d'EVL pour les poser ensuite. Des échanges avec les organisateurs des Geekfairies amènent aussi des bons plans pour des trucs "​bidouillés à la main", par exemple pour faire des T-shirts. ​
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 Nous nous sommes rendues au Capitole du Libre en 2017 : c'​était cool, on a revu des gens croisés aux RMLL ou ailleurs, le projet est bien accueilli, nos petites bestioles en patarev ont un succès fou. Le seul retour en demi-teinte concernait le fait qu'on travaille plus sur les outis que sur la création du jeu... et en même temps sans outil, difficile de créer quoi que ce soit. Il y a eu du monde à la [[https://​toulibre.org/​pub/​2017-11-18-capitole-du-libre/​videos/​jeux-libres/​yannk-systeme-de-jeu-chez-khaganat.mp4|conférence organisée par YannK]], mais nous n'​avons pas eu de chance, car nous étions en même temps que l'​atelier Blender/​EEVEE,​ alors que nous espérions attirer des gens avec ce profil. Nous nous sommes rendues au Capitole du Libre en 2017 : c'​était cool, on a revu des gens croisés aux RMLL ou ailleurs, le projet est bien accueilli, nos petites bestioles en patarev ont un succès fou. Le seul retour en demi-teinte concernait le fait qu'on travaille plus sur les outis que sur la création du jeu... et en même temps sans outil, difficile de créer quoi que ce soit. Il y a eu du monde à la [[https://​toulibre.org/​pub/​2017-11-18-capitole-du-libre/​videos/​jeux-libres/​yannk-systeme-de-jeu-chez-khaganat.mp4|conférence organisée par YannK]], mais nous n'​avons pas eu de chance, car nous étions en même temps que l'​atelier Blender/​EEVEE,​ alors que nous espérions attirer des gens avec ce profil.
  
-Nous sommes aussi allées aux JDLL 2018. Zatalyz a été interviewée (avec une grosse grippe, donc une voix de fumeuse) par Florian de Radio Pluriel, pour l'​émission //À cœur ouvert//. Le stand nous a comme d'​habitude permis de rencontrer ​pleins ​de gens géniaux, dont certaines personnes que nous connaissions en ligne. C'​était chouette de pouvoir papoter avec Akberid, Isilin, s4sha, Mopi, Vv222, Nomys, Stan`...+Nous sommes aussi allées aux JDLL 2018. Zatalyz a été interviewée (avec une grosse grippe, donc une voix de fumeuse) par Florian de Radio Pluriel, pour l'​émission //À cœur ouvert//. Le stand nous a comme d'​habitude permis de rencontrer ​plein de gens géniaux, dont certaines personnes que nous connaissions en ligne. C'​était chouette de pouvoir papoter avec Akberid, Isilin, s4sha, Mopi, Vv222, Nomys, Stan`...
  
 Aux RMLL2018, nous n'​avions pas de stand ni de conférence,​ mais c'​était l'​occasion de rencontrer d'​autres personnes, de retrouver divers membres du projet et de discuter des évolutions. ​ Aux RMLL2018, nous n'​avions pas de stand ni de conférence,​ mais c'​était l'​occasion de rencontrer d'​autres personnes, de retrouver divers membres du projet et de discuter des évolutions. ​
fr/blog/post_049.1540933593.txt.gz · Dernière modification: 2018/10/30 21:06 par zatalyz