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fr:blog:post_040 [2017/05/27 12:53] – fichue coquille zatalyzfr:blog:post_040 [2017/05/29 21:42] – [Pendant ce temps, dans un autre espace-temps...] zatalyz
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-Deed a modifié le client_default.cfg pour permettre des configurations plus basses/hautes du client, et le dossier "ryz_sound" avec les sons (non libres de droits) qui venaient du client Ryzom. L’environnement est donc devenu très muet, mais le client est plus légal ainsi. Nomys travaille sur un long son d'ambiance vent+branche+oiseaux+insectes et a refait le son de feu de camp, mais que cela lui prend du temps.+Deed a modifié le client_default.cfg pour permettre des configurations plus basses/hautes du client, et supprimé le dossier "ryz_sound" avec les sons (non libres de droits) qui venaient du client Ryzom. L’environnement est donc devenu très muet, mais le client est plus légal ainsi. Nomys travaille sur un long son d'ambiance vent+branche+oiseaux+insectes et a refait le son de feu de camp, mais que cela lui prend du temps.
  
  
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-Dans les petits trucs bien sympa, Zatalyz, YannK et Siela ont travaillé de concert sur un [[kh>tools/names.php|générateur de nom]]. Yannk avait créé le [[https://git.khaganat.net/yannk/Name_generator|programme en python]] il y a déjà un certain temps (sources ici) ; Siela a traduit ça en PHP, puis Zatalyz a peaufiné le CSS et mis ça en ligne. Le résultat, c’est qu’on peut maintenant générer des noms pour les PNJ rapidement et simplement. Les listes pour les noms ne sont pas encore bien affinées, ce qui donne des résultats parfois étranges et il n’y a pas vraiment de coloration culturelle sur les noms générés, mais il s’agit juste de faire des listes, un travail à la portée de tous. +Dans les petits trucs bien sympa, Zatalyz, YannK et Siela ont travaillé de concert sur un [[kh>tools/names.php|générateur de nom]]. Yannk avait créé le [[https://git.khaganat.net/yannk/Name_generator|programme en python]] il y a déjà un certain temps ; Siela a traduit ça en PHP, puis Zatalyz a peaufiné le CSS et mis ça en ligne. Le résultat, c’est qu’on peut maintenant générer des noms pour les PNJ rapidement et simplement. Les listes pour les noms ne sont pas encore bien affinées, ce qui donne des résultats parfois étranges et il n’y a pas vraiment de coloration culturelle sur les noms générés, mais il s’agit juste de faire des listes, un travail à la portée de tous. 
  
  
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