Différences
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===== Gameplay : La Police des Rêves ===== | ===== Gameplay : La Police des Rêves ===== | ||
==== Rôle ==== | ==== Rôle ==== | ||
- | Leur rôle réel, HRP, est de veiller à la bonne ambiance de la communauté. Les modérateurs peuvent utiliser | + | Le rôle réel, HRP, de la Police |
- | ==== Hiérarchie et pouvoirs liés ==== | + | C'est une forme de modération, mais attention ; elle ne s'occupe pas directement des problèmes en dehors du roleplay. En cas d' |
- | == Grande Prêtresse de la Propagande, Bonpha == | + | |
- | Son rôle est essentiellement rp. Sortir ce personnage pour autre chose que le rp signifierait | + | |
- | == Prêtres du Juste Chemin, Masques d' | + | Par contre, la Police peut être utilisée comme bonne excuse pour expliquer des actions HRP : |
- | Garde rapprochée de la Grande prêtresse. Comparez-les aux Nazgûls, ils sont aussi aimables. Ils sont utilisé en cas de gros problèmes. Ils peuvent bannir définitivement ou temporairement, | + | * tel joueur s'est fait bannir ? Il se murmure que la Polcie a effacé ses personnages... |
+ | * tel joueur est venu mettre | ||
- | Ils peuvent aussi en jeu : kicker((déconnecter le joueur, comme lors d' | + | ==== Hiérarchie et pouvoirs liés ==== |
+ | <WRAP center round todo 60%> | ||
+ | Cette partie est à reprendre ; j'élague | ||
+ | </WRAP> | ||
- | Sur le forum, ils peuvent | + | == Grande Prêtresse de la Propagande, Bonpha == |
+ | Son rôle est essentiellement rp. Sortir ce personnage pour autre chose que le rp signifierait de très, très gros ennuis. C'est au besoin le prête-nom ultime. Les personnes pouvant utiliser Bonpha | ||
- | Les masques n'ont pas d'identités propres, ils sont tous du même moule. | + | == Prêtres du Juste Chemin, Masques d’Ébène == |
+ | Garde rapprochée de la Grande prêtresse. Comparez-les aux Nazgûls, ils sont aussi aimables. Ils sont utilisés en cas de gros problèmes. | ||
- | <wrap note>Est-ce que l' | + | <wrap note>Quels pouvoirs réels ont-ils ? Je propose |
- | Idem sur l' | + | == Masques d’Albâtre |
- | + | Majorité des Policiers. Ils sont là pour surveiller et assurer une présence. | |
- | == Masques d' | + | Les masques n'ont pas d'identité propre, ils sont tous du même moule. |
- | Majorité des Policiers. Ils sont là pour surveiller et assurer une présence. | + | <wrap note> |
- | + | ||
- | En jeu, ils peuvent : kicker, muter, définir une durée d' | + | |
- | + | ||
- | Sur le forum, ils peuvent déplacer, fusionner, scinder, verrouiller tout message, ainsi que les mettre en note ou annonce. Mais pas éditer ou supprimer : en cas d' | + | |
- | + | ||
- | Les masques n'ont pas d'identités propres, ils sont tous du même moule. | + | |
== Pacificateurs == | == Pacificateurs == | ||
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Qui garde les gardiens ? Eux-mêmes, en partie : ils doivent informer leurs collègues de toutes les actions qu'ils peuvent entreprendre. Cela a un double avantage : quand on sait qu'un autre va juger ce qu'on a fait, on a tendance à ne pas agir "sur un coup de tête" ; en voyant comment d' | Qui garde les gardiens ? Eux-mêmes, en partie : ils doivent informer leurs collègues de toutes les actions qu'ils peuvent entreprendre. Cela a un double avantage : quand on sait qu'un autre va juger ce qu'on a fait, on a tendance à ne pas agir "sur un coup de tête" ; en voyant comment d' | ||
- | Les membres les plus hauts gradés (les " | + | Les membres les plus hauts gradés (les " |
- | Enfin toute sanction doit être publique. Il ne s'agit pas de faire de la publicité, mais tout les membres du Khanat doivent avoir accès au casier judiciaire des autres membres (et aux leurs bien sûr). Ils peuvent donc contester la dureté de la ligne de conduite de la Police, ou leur trop grande mollesse, avec de solides arguments. Si une critique de ce genre est formulée, elle doit être prise en compte et la politique de modération doit être adaptée. Si les excès sont l' | + | Enfin toute sanction doit être publique. Il ne s'agit pas de faire de la publicité, mais tous les membres du Khanat doivent avoir accès au casier judiciaire des autres membres (et au leur bien sûr). Ils peuvent donc contester la dureté de la ligne de conduite de la Police, ou sa trop grande mollesse, avec de solides arguments. Si une critique de ce genre est formulée, elle doit être prise en compte et la politique de modération doit être adaptée. Si les excès sont l' |
==== Principes d' | ==== Principes d' | ||
- | Il y a deux phases dans la modération : la conciliation, | + | Comme pour la modération classique, il y a deux phases dans la modération |
- | La première chose importante | + | La Police |
- | Si les circonstances font qu' | + | Si une action |
- | Les Masques d' | + | À noter qu'il est aussi possible d' |
Si un Masque a du intervenir, un formulaire A46-B doit être rempli en trois exemplaire et... Mais non ! | Si un Masque a du intervenir, un formulaire A46-B doit être rempli en trois exemplaire et... Mais non ! | ||
- | L' | + | Les actions de la Police |
- | + | ||
- | Au bout d'un an sans faire de bêtise, la fiche peut être remise à zéro sur la demande du joueur. | + | |
- | + | ||
- | ==== Se passer de la Police | + | |
- | La Police ne devrait jamais avoir à intervenir... dans un monde parfait où chacun est capable de s' | + | |
- | Plusieurs outils sont en place pour essayer de s'en passer. | ||
- | * Le gameplay et la façon dont le monde est construit essayent d' | ||
- | * Il y a (aura ?) des ressources sur la gestion de conflit, disponibles en lecture à tous. La Charte des membres et des modérateurs est aussi consultable à tout moment. Le forum public de la Police recense(era ^^) les liens utiles de ce genre et est un bon endroit pour demander conseil sur la façon de gérer divers problèmes. | ||
- | * Il y a plusieurs outils à utiliser en cas de problèmes, disponibles pour chaque joueur : mettre un autre joueur en liste noir avant de l' | ||
- | * Enfin si ça ne suffit pas, les Pacificateurs sont contactables de diverses manières (kom sur la fréquence Police, tell à un Pacificateur en ligne, ticket). | ||